Take a look to my latest project for Method Studios Australia, a funny commercial for Fanta where I worked as look development artist, I hope you like it!

Echarle un vistazo a mi ultimo projecto para Method Studios Australia, un divertido anuncio para Fanta donde trabaje como look development artist, espero que os guste!

Here you have another post about the 3d Artist magazine, in the previous issue 46, they printed the Kimochis Playground image in an awesome two-page spread with some tips about the process of the work. You can buy the magazine online in this link www.3dartistonline.com
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Aqui tenéis otro post sobre la revista 3d Artist, en el anterior numero 46, ellos imprimieron la imagen de Kimochis Playground en una impresionante doble pagina con algunos consejos sobre el proceso del trabajo. Puedes comprar la revista online en este enlace www.3dartistonline.com

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Aqui tenéis otro post sobre la revista 3d Artist, en el anterior numero 46, ellos imprimieron la imagen de Kimochis Playground en una impresionante doble pagina con algunos consejos sobre el proceso del trabajo. Puedes comprar la revista online en este enlace www.3dartistonline.com

In the previous 3d Artist issue 43, this great magazine published an interesting article about the new Maxwell Render Learning Edition version, and guess what image they used as header… ; )
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En el anterior numero 43 de 3d Artist, esta genial revista publicó un interesante articulo sobre la nueva versión de aprendizaje de Maxwell Render, y adivina que imagen usaron como cabecera… ; )

In the previous 3d Artist issue 43, this great magazine published an interesting article about the new Maxwell Render Learning Edition version, and guess what image they used as header… ; )

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En el anterior numero 43 de 3d Artist, esta genial revista publicó un interesante articulo sobre la nueva versión de aprendizaje de Maxwell Render, y adivina que imagen usaron como cabecera… ; )

I updated my website the last week with an old project that I worked at the beginning to the year, in the VFX/Post company Trizz and directed by Dvein, was a very interesting project, using Zbrush, Maya and Maxwell Render, a very powerful combo : )
Was my first 100% work on Maya, since then I use Maya as my primary 3d software, very powerful tools for shading & lighting, and the integration of Maxwell is so cool, so from here thanks to Kepa and Gerard for her helpful tricks and tips for Maya, would have been very hard the transition from 3dsMax to Maya without her help ;)
In regarding to the project, were 2 commercials for Enel, an Italy electric company, for the Saatchi & Saatchi Italy agency. I worked in the modeling of the stone and hammer, all shading & lighting process as part of a very great team composed by Kepa, Gerard, Mayolas, Regueiro, Javicin and Oriol.
As usual, you can see more stuff in the Enel project on my website as a making off and some wip stills, remember you can let me a comment in the project page on Behance or Vimeo.
Hope you like it
JCN
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Actualicé mi pagina web la semana pasada con un antiguo proyecto en el que trabajé a principios de año, en la empresa de VFX/Post Trizz y dirigido por Dvein, fue un proyecto muy interesante, con Zbrush, Maya y Maxwell Render, una combinación muy potente :)
Fue mi primer trabajo 100% en Maya, desde entonces lo utilizo como software 3d principal, tiene herramientas para shading & lighting super potentes, asi que desde aqui gracias a Kepa y a Gerard por sus trucos y consejos de Maya, habría sido muy dificil la transición de 3dsMax a Maya sin su ayuda ;)
Respecto al proyecto, fueron dos anuncios para Enel, una compañia de electricidad italiana, para la agencia Saatchi & Saatchi Italy. Trabajé en el modelado de la piedra y martillo y todi el proceso de shading & lighting como parte de un equipo genial compuesto por Kepa, Gerard, Mayolas, Regueiro, Javicin y Oriol.
Como de costumbre, podeis ver mas material en el proyecto de Enel en mi pagina web como un making off y algunas imagenes del proceso, recuerda que puedes dejarme un comentario en la pagina del proyecto de Behance o en Vimeo.
Espero que os guste 
JCN

I updated my website the last week with an old project that I worked at the beginning to the year, in the VFX/Post company Trizz and directed by Dvein, was a very interesting project, using Zbrush, Maya and Maxwell Render, a very powerful combo : )

Was my first 100% work on Maya, since then I use Maya as my primary 3d software, very powerful tools for shading & lighting, and the integration of Maxwell is so cool, so from here thanks to Kepa and Gerard for her helpful tricks and tips for Maya, would have been very hard the transition from 3dsMax to Maya without her help ;)

In regarding to the project, were 2 commercials for Enel, an Italy electric company, for the Saatchi & Saatchi Italy agency. I worked in the modeling of the stone and hammer, all shading & lighting process as part of a very great team composed by Kepa, Gerard, Mayolas, Regueiro, Javicin and Oriol.

As usual, you can see more stuff in the Enel project on my website as a making off and some wip stills, remember you can let me a comment in the project page on Behance or Vimeo.

Hope you like it

JCN

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Actualicé mi pagina web la semana pasada con un antiguo proyecto en el que trabajé a principios de año, en la empresa de VFX/Post Trizz y dirigido por Dvein, fue un proyecto muy interesante, con Zbrush, Maya y Maxwell Render, una combinación muy potente :)

Fue mi primer trabajo 100% en Maya, desde entonces lo utilizo como software 3d principal, tiene herramientas para shading & lighting super potentes, asi que desde aqui gracias a Kepa y a Gerard por sus trucos y consejos de Maya, habría sido muy dificil la transición de 3dsMax a Maya sin su ayuda ;)

Respecto al proyecto, fueron dos anuncios para Enel, una compañia de electricidad italiana, para la agencia Saatchi & Saatchi Italy. Trabajé en el modelado de la piedra y martillo y todi el proceso de shading & lighting como parte de un equipo genial compuesto por Kepa, Gerard, Mayolas, Regueiro, Javicin y Oriol.

Como de costumbre, podeis ver mas material en el proyecto de Enel en mi pagina web como un making off y algunas imagenes del proceso, recuerda que puedes dejarme un comentario en la pagina del proyecto de Behance o en Vimeo.

Espero que os guste 

JCN

This time I want to tell you about the CGArena magazine, in the previous issue ( 003 Jun-July 2012 ) I was interviewed by the cg community www.cgarena.com and now you can read it online in this link www.cgarena.com/archives/interviews/jonatan-catalan/jonatan.html or you can download the complete magazine for free on this link ( registration required ) www.cgarena.com/freestuff/ezine/jun12_issue.php
Hope you like it : )
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Esta vez quiero hablaros sobre la revista CGArena, en la pasada edición ( 003 Jun-Julio 2012 ) fui entrevistado por la comunidad cg www.cgarena.com y ahora puedes leerla online en este enlace www.cgarena.com/archives/interviews/jonatan-catalan/jonatan.html o puedes descargarte la revista completa gratis en este enlace ( requiere registro ) www.cgarena.com/freestuff/ezine/jun12_issue.php
Espero que os guste : )

This time I want to tell you about the CGArena magazine, in the previous issue ( 003 Jun-July 2012 ) I was interviewed by the cg community www.cgarena.com and now you can read it online in this link www.cgarena.com/archives/interviews/jonatan-catalan/jonatan.html or you can download the complete magazine for free on this link ( registration required ) www.cgarena.com/freestuff/ezine/jun12_issue.php

Hope you like it : )

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Esta vez quiero hablaros sobre la revista CGArena, en la pasada edición ( 003 Jun-Julio 2012 ) fui entrevistado por la comunidad cg www.cgarena.com y ahora puedes leerla online en este enlace www.cgarena.com/archives/interviews/jonatan-catalan/jonatan.html o puedes descargarte la revista completa gratis en este enlace ( requiere registro ) www.cgarena.com/freestuff/ezine/jun12_issue.php

Espero que os guste : )

I’m glad to tell you that my image “Kimochis Playground” was published in the 3dCreative magazine, fromt the people of 3dTotal, you can buy the last issue ( 083 July 2012 ) in this link www.3dcreativemag.com
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Estoy contento de contaros que mi imagen “Kimochis Playground” fue publicada en la revista 3dCreative, de la gente de 3dTotal, puedes comprar el ultimo numero ( 083 Julio 2012 ) en este enlace www.3dcreativemag.com

I’m glad to tell you that my image “Kimochis Playground” was published in the 3dCreative magazine, fromt the people of 3dTotal, you can buy the last issue ( 083 July 2012 ) in this link www.3dcreativemag.com

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Estoy contento de contaros que mi imagen “Kimochis Playground” fue publicada en la revista 3dCreative, de la gente de 3dTotal, puedes comprar el ultimo numero ( 083 Julio 2012 ) en este enlace www.3dcreativemag.com

A funny surprise when I changed the paths of the sequences for a new shot and I picked a wrong path from Alma passes xDD hello Gulliver xD
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Una graciosa sorpresa cuando cambié las rutas de las secuencias para un nuevo plano y le di a la ruta equivocada de los renders de Alma xDD hola Gulliver xD

A funny surprise when I changed the paths of the sequences for a new shot and I picked a wrong path from Alma passes xDD hello Gulliver xD

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Una graciosa sorpresa cuando cambié las rutas de las secuencias para un nuevo plano y le di a la ruta equivocada de los renders de Alma xDD hola Gulliver xD

NIGHTNIGHT by DEDDY